var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');


var image = new Image();
image.src = 'enemy.png';
// 图片加载完成后
image.onload = function() {
  // 绘制尺寸为20*20的图像到（10，10）
  context.drawImage(image, 10, 10, 20, 20);
}



